EIN Innerhalb-Fach-Design ist eine Art von experimentellem Design, in dem alle Teilnehmer jeder Behandlung oder Bedingung ausgesetzt sind.
Der Begriff "Behandlung" wird verwendet, um die verschiedenen Ebenen der unabhängigen Variablen zu beschreiben, die Variable, die vom Experimentator gesteuert wird. Mit anderen Worten, alle Themen in der Studie werden mit der fraglichen kritischen Variablen behandelt.
Stellen wir uns zum Beispiel vor, dass Sie ein Experiment zu Übung und Gedächtnis durchführen . Für Ihre unabhängige Variable entscheiden Sie sich für zwei verschiedene Arten von Übungen: Yoga und Joggen. Anstatt die Teilnehmer in zwei Gruppen zu teilen, lassen Sie alle Teilnehmer Yoga ausprobieren, bevor Sie einen Gedächtnistest machen. Dann lassen Sie alle Teilnehmer joggen, bevor Sie einen Gedächtnistest machen. Als Nächstes vergleichen Sie die Testergebnisse, um zu bestimmen, welche Art von Übung die größte Auswirkung auf die Leistung bei den Speichertests hatte.
Vorteile
Warum genau wollen Forscher ein Design innerhalb des Faches verwenden? Einer der wichtigsten Vorteile dieser Art von experimentellem Design ist, dass es keinen großen Pool von Teilnehmern erfordert. Ein ähnliches Experiment in einem Zwischenfachentwurf, bei dem zwei oder mehr Gruppen von Teilnehmern mit verschiedenen Faktoren getestet werden, würde doppelt so viele Teilnehmer erfordern wie ein innerhalb des Subjektdesigns.
Ein Design innerhalb des Designs kann auch helfen, Fehler zu reduzieren, die mit individuellen Unterschieden verbunden sind. Bei einem Design zwischen Individuen, bei dem Individuen zufällig der unabhängigen Variablen oder Behandlung zugeordnet werden, besteht immer noch die Möglichkeit, dass grundlegende Unterschiede zwischen den Gruppen bestehen, die sich auf die Ergebnisse des Experiments auswirken könnten.
Bei einem Design innerhalb des Themas sind Personen allen Behandlungsebenen ausgesetzt, so dass individuelle Unterschiede die Ergebnisse nicht verzerren. Jeder Teilnehmer dient als seine eigene Grundlinie.
Nachteile
Diese Art des experimentellen Designs kann in einigen Fällen vorteilhaft sein, aber es gibt einige mögliche Nachteile, die zu berücksichtigen sind. Ein Hauptnachteil der Verwendung eines Designs innerhalb des Subjekts besteht darin, dass die schiere Handlung, Teilnehmer an einer Bedingung teilnehmen zu lassen, die Leistung oder das Verhalten unter allen anderen Bedingungen beeinflussen kann, ein Problem, das als Verschleppungseffekt bekannt ist.
So könnte zum Beispiel in unserem früheren Beispiel die Teilnahme von Teilnehmern an Yoga Auswirkungen auf ihre spätere Leistung beim Joggen haben und sogar ihre Leistung bei späteren Gedächtnistests beeinflussen.
Ermüdung ist ein weiterer möglicher Nachteil der Verwendung eines Designs innerhalb des Subjekts. Die Teilnehmer können nach mehreren Behandlungen oder Tests erschöpft, gelangweilt oder einfach desinteressiert werden.
Schließlich kann die Leistung bei nachfolgenden Tests auch durch Übungseffekte beeinflusst werden. Die Teilnahme an verschiedenen Behandlungsebenen oder die mehrfache Durchführung von Messtests könnte den Teilnehmern helfen, sich besser zu qualifizieren, was bedeutet, dass sie möglicherweise herausfinden können, wie sie die Ergebnisse spielen können, um das Experiment besser zu machen.
Dies kann die Ergebnisse verzerren und es schwierig machen zu bestimmen, ob eine Wirkung auf die verschiedenen Ebenen der Behandlung oder einfach ein Ergebnis der Praxis zurückzuführen ist.
> Quelle:
> Charness, G., Gneezy, U, Kuhn, M. Experimentelle Methoden: Zwischen-Subjekt- und Subjekt-Design . Zeitschrift für wirtschaftliches Verhalten und Organisation. 2012; 81: 1-8.