Was ist Spielsucht?
Gambling Disorder ist eine Verhaltenssuchtdiagnose, die im Diagnostischen und Statistischen Manuellen Psychischen Störungen, fünfte Ausgabe oder DSM-5 eingeführt wird . Dies ist die erste formelle Anerkennung einer Verhaltenssucht im psychiatrischen Text, der im Bereich der psychischen Gesundheit als "Goldstandard" gilt.
Die Parallelen zwischen Spielsucht und Drogenabhängigkeit werden seit Jahrzehnten von Experten gezogen, obwohl die Frage, ob Verhaltensauffälligkeiten ähnliche Eigenschaften wie Substanzabhängigkeit aufweisen, immer umstritten war.
Was heute nicht in Frage gestellt wird, ist, dass Glücksspielverhalten zwanghaft werden kann, zu großen finanziellen und emotionalen Problemen führen kann und mit ähnlichen Ansätzen zur Behandlung von Suchtkrankheiten behandelbar ist. Dies wurde wiederholt durch die Forschung nachgewiesen, und als Ergebnis wird es jetzt vollständig als Suchtkrankheit anerkannt.
Symptome der Spielsucht
Um die Kriterien für eine Glücksspielstörung zu erfüllen, muss eine Person mindestens vier der unten genannten Probleme innerhalb von 12 Monaten in Verbindung mit "anhaltendem und wiederkehrendem problematischem Glücksspielverhalten" haben:
- Sie müssen mit mehr Geld spielen, um die gleiche Spannung vom Glücksspiel zu bekommen wie zuvor.
- Fühlt sich unruhig oder reizbar an, wenn versucht wird, das Spielen zu reduzieren oder zu stoppen.
- Hält versucht, Glücksspiel ohne Erfolg zu reduzieren oder aufzuhören.
- Glücksspiel ist oft im Kopf der Person - sowohl das Erleben vergangener Glücksspiele als auch die Planung künftiger Glücksspiele.
- Spielt, wenn Sie sich depressiv, schuldig oder ängstlich fühlen.
- Versucht, Spielverluste zurückzugewinnen.
- Lügen, um zu vertuschen, wie viel sie spielen.
- Verliert nicht nur Geld, sondern auch Beziehungen, ihren Job oder eine bedeutende Karrieremöglichkeit durch Glücksspiel.
- Wird abhängig von anderen Menschen, um ihnen Geld zu geben, um mit finanziellen Problemen, die durch das Spielen verursacht wurden, umzugehen.
Gambling Disorder unterscheidet sich von Bipolar Disorder
Manchmal spielen Menschen mit bipolarer Störung viel, während sie eine manische Episode haben. Dies ist keine Glücksspielstörung, obwohl das Verhalten und die Konsequenzen ähnlich sein können. Das soll nicht heißen, dass Glücksspielprobleme, die während einer Manie auftreten, nicht so schwerwiegend sind wie Glücksspielstörungen, sondern dass sie zwischen Spielsuchtproblemen, die sich aus einem Suchtverhalten ergeben, und solchen, die in bestimmten Phasen einer bipolaren Störung auftreten, unterscheiden.
Ungeordnetes Denken in der spielenden Störung
Eine der Merkmale, die mit einer Spielsucht in Verbindung gebracht werden, ist eine Verzerrung des Denkens. Zum Beispiel ist Leugnung wie andere Süchte üblich. Aber im Gegensatz zu anderen Süchten sind Menschen, die eine Glücksspielstörung entwickeln, typischerweise ziemlich abergläubisch, und dieser Aberglaube verstärkt die Sucht und den Glauben an das Gewinnen. Ein anderes Muster des verzerrten Denkens, das bei einer Spielsucht auftreten kann, beinhaltet das "Verfolgen der eigenen Verluste".
Obwohl Glücksspielprobleme an der Oberfläche trivial erscheinen mögen, sind sie in Wirklichkeit alles andere als. Einer der Gründe, warum Spielsucht erkannt wurde, ist wegen der schwerwiegenden Folgen für Einzelpersonen und ihre Familien. Nicht nur, dass einige Menschen, die eine Glücksspielstörung entwickeln, buchstäblich alles, was sie besitzen, verspielen und in lähmenden Schulden enden, aber weit mehr von ihnen werden selbstmörderisch, als in der allgemeinen Bevölkerung erwartet würde.
In Behandlungspopulationen haben etwa die Hälfte derjenigen mit Spielsucht Selbstmordgedanken und etwa 17% haben einen Suizidversuch unternommen.
SUICIDE IST KEINE LÖSUNG GAMBLING PROBLEME.
Wenn Sie oder jemand, den Sie kennen, daran denken, sich selbst zu verletzen, rufen Sie 911 an oder gehen Sie in die nächste Notaufnahme.
Quelle
American Psychiatric Association. Diagnostisches und Statistisches Handbuch der Geistigen Störungen. American Psychiatric Association, 2013.